Многие программисты могут по памяти реализовать односвязные и двусвязные списки, хэш-таблицы или алгоритм быстрой сортировки. Это классика алгоритмов и структур данных, которая к тому же часто используется на практике. Но если вдруг понадобится написать кучу или реализовать пирамидальную сортировку, то, не знаю как вы, а я по памяти вряд ли смогу это сделать. Давайте же освежим знания в этой области. А чтобы думалось непосредственно об алгоритмах, а не об управлении памятью, писать будем на Python.

Чтобы честно вычислить значение медианы для множества каких-то значений, необходимо взять эти значения, сложить в массив, отсортировать его, после чего взять средний элемент массива. Аналогично вычисляются и прочие процентили. Если значений много, то процесс выходит долгим и/или может не хватить памяти. Поэтому есть интерес к алгоритмам, вычисляющим приблизительные значения процентилей. Рассмотрим некоторые из них.

Большинство программистов не раз сталкивались с задачей, где нужно выбрать случайный элемент из массива. Может потребоваться выбрать не один элемент, а несколько, что не намного сложнее. Но что делать, если вместо массива на входе у нас поток данных неизвестной длины, а то и вовсе бесконечный?

Народная мудрость гласит, что интернет все помнит. Практика, однако, этого не подтверждает. Как человеку, который 10+ лет исправляет битые ссылки в данном блоге, можете мне поверить. Названные обстоятельства заставили задуматься о создании надежной копии «Записок программиста».

Недавно мы познакомились с ПЭВМ Искра 1080 Тарту. Для данного компьютера написано мало программ. Достоверно известно о существовании менее тридцати, включая порты с других компьютеров. Я попытался слегка улучшить ситуацию, написав еще одну программу. Ею стала игра «Змейка».

SciPy — это библиотека для языка Python, содержащая различные методы для инженерных и научных расчетов. При помощи SciPy можно считать интегралы, решать задачи оптимизации, обрабатывать изображения, и не только. Особый интерес представляют методы для расчета DSP-фильтров. Давайте разберемся, как ими пользоваться.

Мне захотелось попробовать разные программы для Микроши. В наши дни они распространяются в виде файлов RKM. Существуют готовые конвертеры из RKM в аудио, но они имеют различные проблемы. Например, WRKWIN32.EXE как будто работает, но мой Микроша отказывается загружать результирующее аудио. То ли не та версия Wine, то ли не та звуковая карта — об истинной причине остается лишь гадать. В общем, долго ли, коротко ли, было решено написать свой конвертер.

NEC2++ — это движок для моделирования антенн, совместимый с NEC2. Движок написан на C++ и распространяется под лицензией GPL. Также предусмотрены байндинги к языку Python. О них далее и пойдет речь.

Ранее в статье Используем спутники для проведения QSO на УКВ упоминалась покупная антенна волновой канал с тремя элементами на 145 МГц и пятью элементами на 435 МГц. Из инструкции к антенне мы можем почерпнуть информацию об ее усилении и диаграмме направленности. Но можно ли проверить, что антенна действительно обладает заявленными свойствами? Вдруг она была собрана неправильно, повреждена во время эксплуатации, или производитель попросту нас дурит? Оказывается, что проверить можно, и сделать это не так уж трудно.

Недавно по работе я занимался проработкой небольшой tech story. Сторя распалась на несколько задач, связанных отношением «задача А блокирует задачу Б». Стало интересно, как это будет смотреться на диаграмме Ганта, или хотя бы в виде простого графа. Но оказалось, что из коробки Jira такой возможности не предоставляет. Опрос знакомых на предмет готового решения результатов не дал. Тогда было решено написать небольшой скрипт на Python.