СУБД является важнейшим компонентом многих современных систем. Поэтому совершенно естественным является желание собрать эту СУБД из исходников самостоятельно с флагами -march=native -O3
, не говоря уже о куда более тонкой настойке при помощи скрипта configure. В этом случае вы также можете подобрать компилятор, который лучше оптимизирует конкретную СУБД под ваши конкретные задачи. Не исключено также, что готового бинарного пакета нужной вам версии приложения еще попросту не существует. Наконец, умение самостоятельно собирать и настраивать приложение дает куда более лучшее понимание его работы, чем простое запоминание каталогов с конфигами и логами. В силу названных причин, давайте попробуем разобраться, как собрать из исходников PostgreSQL, а затем настроить его для полноценной работы.
Находки в сети за февраль 2016
1 марта 2016
В этом выпуске: где можно найти бесплатную техническую литературу, некоторые интересные компиляторы и интерпретаторы Python, как нарисовать красивую диаграмму для грамматики в Bison, роемся в кроличьих кишках, познаем суть повторного использования кода, и не только. Предыдущие выпуски: январь 2016, декабрь 2015, ноябрь 2015, октябрь 2015.
Использование FreeBSD на десктопе, версия 2.0
24 февраля 2016
Прошло три года с тех пор, как я попрощался с FreeBSD, по крайней мере, как с десктопной операционной системой. Сомнений в том, что FreeBSD по большому счету является неплохой серверной ОС, у меня нет. В частности, веб-сервер, отдающий страницы этого блога, работал и продолжает работать на FreeBSD. А вот о том, изменилось ли что-то в мире FreeBSD в отношении десктопов, достоверных сведений нет. Так что, я решил разобраться в текущем состоянии дел самостоятельно, попробовав установить FreeBSD на ноутбук Toshiba Portege Z930-DKS, который все равно сейчас пылится у меня без дела.
Памятка по управлению пакетами в CentOS, Fedora и RHEL
19 февраля 2016
Вот некоторые «специалисты» авторитетно заявляют, что самая большая проблема в Linux — это большое количество дистрибутивов, которые прям так сильно отличаются пакетными менеджерами, путями до конфигов и прочим. На самом деле, в 99% случаев используется либо что-то на базе Debian, либо на базе RedHat. Всякие Arch и Gentoo, конечно, тоже существуют, но в основном они существуют на десктопах энтузиастов, а не в продакшене. И сегодня мы с вами убедимся, что отличий CentOS от Debian, с которым мы уже неплохо знакомы, не так уж много. По крайней мере, в вопросах, касающихся управления пакетами.
Туториал по контейнеризации при помощи LXC
17 февраля 2016
Пришло время научиться работать с Linux Containers, более известными под названием LXC. Далее мы будем рассматривать LXC в контексте Debian и Ubuntu, но написанное во многом будет применимо и для других дистрибутивов Linux. Мы коснемся не только основ использования LXC, но и узнаем, как настроить bridged сеть, ограничить количество ресурсов, используемых контейнером, и даже осилим unprivileged containers.
Краткая шпаргалка по основным командам Subversion
15 февраля 2016
Не могу сказать, что я большой фанат Subversion. По-моему, Git прекрасен, и никакие другие системы контроля версий не нужны. Тем не менее, работать с Subversion время от времени приходится, потому что нужно сделать checkout какого-то древнего полумертвого проекта или еще почему-то. Так что, в этой заметке мы рассмотрим основы работы с Subversion, ну и заодно почему он иногда может быть даже интереснее, чем Git. Заметка рассчитана на тех, кто уже имеет опыт использования Git или хотя бы Mercurial.
Почему не лишено смысла писать код на C, а не на C++
11 февраля 2016
Сегодня мы поговорим на тему «C против C++». Некоторые читатели данного блога уже знакомы с моей точкой зрения по этому поводу. Когда встает вопрос с формулировкой вроде «похоже, мы решаем задачу, где очень важна скорость выполнения кода, и нужно выбрать между языками C и C++», в последнее время я склонен рекомендовать C. Многие программисты при этом недоумевают, мол «как же так, ведь С++ новее и имеет больше фичей, и вообще C входит в него как подмножество». Поэтому я хотел бы подробно объяснить свою точку зрения один раз в данном посте, так как каждый раз объяснять ее заново занимает ощутимое количество времени.
Продолжаем изучение OpenGL: простой вывод текста
9 февраля 2016
В крайнем посте, посвященном изучению OpenGL, мы говорили об освещении. Сегодня же мы узнаем, как можно реализовать вывод текста, например, со значением FPS или текущими координатами камеры, «поверх» отрисованной сцены. Вообще, вывод текста — штука очень непростая. В алфавите может быть намного больше 256 символов, если речь идет, например, о китайском языке. Текст может выводиться не только слева направо, но и справа налево или сверху вниз. Не удивительно, что OpenGL, будучи довольно низкоуровневым API, ничего не знает о шрифтах и выводе текста. Думается также, что это одна из вещей, делающих работу локализаторов игр столь волнующей и увлекательной.
Десять мнений: нужно ли программисту высшее образование
4 февраля 2016
Тема этого выпуска: нужно ли программисту, а также админу, безопаснику или иному IT-специалисту высшее образование. Вопрос этот волнует многих, так как от ответа зависит, следует ли тратить 5 лет на учебу в ВУЗе или лучше сразу пойти работать. Посмотрим, что отвечали люди на улице :)
Находки в сети за январь 2016 — все о Raspberry Pi
2 февраля 2016
Так как теперь я являюсь счастливым обладателем Raspberry Pi, мне стало интересно, что вообще можно с ним сделать. Поэтому в этом выпуске находок в сети вас ждет подборка интересных аксессуаров, модулей и операционных систем для малины, а также материалы о том, как написать собственную ОС для Raspberry Pi. Предыдущие выпуски: декабрь 2015, ноябрь 2015, октябрь 2015, сентябрь 2015.