Прошел игру Unreal Tournament
18 апреля 2025
Unreal Tournament — это шутер от первого лица 1999-го года. В детстве я провел немало часов за этой игрой, благодаря чему она особенно запомнилась. Недавно я прошел Unreal Tournament на своем ретро-ноутбуке.
Игра имеет расплывчатый сюжет, по которому вы участвуете в гладиаторских боях с использованием огнестрельного оружия в далеком будущем. Задача — пройти турнир и стать чемпионом. Турнир поделен на отдельные матчи.
Матчи бывают нескольких видов:
- Deathmatch. В этом соревновании каждый сам за себя. Нужно набрать заданное число «фрагов» раньше остальных участников;
- Capture the Flag. Игроки делятся на команды. Нужно похитить флаг с базы оппонентов и принести его на свою базу;
- Domination. Также командное соревнование. Здесь нужно удерживать раскиданные по карте контрольные точки на время;
- Assault. Командная игра, где нужно выполнить ряд заданий. Например, нажать кнопку для открытия двери, а затем уничтожить какой-то объект за этой дверью. Первая команда выполняет задания, а вторая пытается ей помещать. Затем команды меняются ролями;
Существует несколько переводов Unreal Tournament на русский язык. У меня был перевод от «Русский Проект». Сегодня эта версия игры особенно ценится среди коллекционеров, как самая смешная. Найти оригинальный диск нереально. Себе я заказал реплику, чтобы коробка стояла на полке и радовала глаз.
В детстве меня не особо интересовало прохождение кампании и я просто играл с ботами на какой-нибудь карте. Почему-то особенно запомнилась карта Morpheus (здесь и далее все скриншоты кликабельны):
Это deathmatch карта с низкой гравитацией, где нужно прыгать по небоскребам.
Оружие и боеприпасы нужно собирать на карте. Также по карте разбросаны аптечки, броня и некоторые бонусы вроде невидимости. Все виды оружия имеют два режима стрельбы — основной на левой кнопке мыши и второстепенный на правой кнопке мыши. Например, пушка №8 работает как дробовик в основном режиме и метает осколочные гранаты во второстепенном.
Некоторые особенности оружия неочевидны. Так пушка №4 стреляет лазерным лучом на ЛКМ и плазменным шаром на ПКМ. Если попасть лучом в летящий шар, то произойдет мощный взрыв, поражающих противников в большом радиусе.
Самой вариативной является ракетница, пушка №9. Она пускает ракету на ЛКМ и бросает гранату на ПКМ. Если удерживать ЛКМ или ПКМ, то можно выпустить до шести ракет веером или метнуть до шести гранат одновременно. Если же нажать ПКМ во время удержания ЛКМ, то несколько ракет будут выпущены кучно, а не веерно. А еще, если какое-то время вести прицел за противником, прицел изменится на красный крестик. Это значит, что ракетница навелась. Выпущенная ракета будет менять траекторию, преследуя цель.
Ботам можно давать команды:
Команды являются важной частью игровой механики, которой не следует пренебрегать. Возьмем для примера карту Facing Worlds:
Это карта capture the flag. На карте две башни, внутри которых находятся флаги команд. Между башнями — большое открытое пространство. Данную карту легко пройти, если догадаться отправить ботов в атаку, а самому забраться на башню со снайперской винтовкой.
В рамках кампании сложность игры растет нелинейно. Даже если вы выбрали уровень сложности «Новичок», победить в финальном матче крайне непросто. При этом менять сложность по ходу прохождения нельзя. Но можно поправить свое сохранение.
Откройте файл System\User.ini и найдите в нем:
Saves[0]=5\0\6\13\6\9\6\9\6\6\6\3\M\0\Afiskon
Saves[1]=
Saves[2]=
Saves[3]=
Saves[4]=
Здесь цифра 5 — это сложность игры. Ее можно заменить цифрой от 0 до 7, где 0 соответствует самой простой игре, а 7 — самой сложной.
Unreal Tournament является динамичной и веселой игрой. Графика состарилась удачно. Сегодня она выглядит не устаревшей, а скорее стилизованной. А еще здесь классная музыка. За игрой приятно провести время, даже после того, как она была пройдена. Не всякая компьютерная игра может похвастаться тем же, спустя 25+ лет после релиза.
Метки: Игры.
Вы можете прислать свой комментарий мне на почту, или воспользоваться комментариями в Telegram-группе.