Как вы можете помнить, в мире Java есть такая штука под названием type erasure. Мы сталкивались с ней, когда в первый раз пробовали работать с JSON в Scala. Суть проблемы заключается в том, что во время выполнения программы нельзя узнать точный тип генериков, так как информация о типах, которыми они были параметризованы, теряется на этапе компиляции. Вызвано это в основном историческими причинами, так как генерики появились только в Java 1.5, но в какой-то степени, наверное, это также можно считать и оптимизацией. К счастью, в Scala это ограничение можно легко обойти, воспользовавшись TypeTags.

Во многих серверных приложениях часто возникает необходимость кэшировать какие-то данные, так как количество тактов процессора ограничено, хождение в базу по сети занимает ощутимое время, да и пулы коннектов не резиновые. Сделали кэши, все хорошо. Но как только ваше приложение начинает работать более, чем на одном сервере, возникает проблема инвалидации кэшей. Когда пользователь пишет какие-то данные через один сервер, требуется обновлять или сбрасывать кэши на всех остальных серверах. Отчасти проблему позволяет решить Memcached, но с ним другие проблемы — (1) неизбежные накладные расходы на хождение по сети и (2) не всегда понятно, как сделать так, чтобы данные в кэше не разъехались в граничных случаях типа нетсплитов и поднятия новых кэш-серверов. Оказывается, что Akka Cluster из коробки предлагает довольно интересное решение озвученных проблем.

Я не мог не заметить, что читателей сего блога очень заинтересовала тема «нужно ли давать котикам играться с новыми клубочками». Поэтому хотелось бы поделиться еще кое-какими своими мыслями по связанной теме, в отношении языков Си и C++ и убьет ли их Rust. Тема, как вы сами понимаете, очень-очень холиварная, поэтому подумайте еще раз, хотите ли вы читать эту заметку дальше и тем более участвовать в «конструктивном обсуждении» поста при помощи комментариев.

ElastiCache — один из множества сервисов в Amazon, который дает облачные Memcached и Redis. Дает не просто так, а с автоматической заменой упавших нод, а также со специальным клиентом, который определяет состав созданного кластера и ходит на различные его узлы в зависимости от значения ключа. То есть, получается что-то вроде EC2 инстансов с поднятым Memcached или Redis на них в автоскейлинг группе за ELB, только с шардированием и уже готовое. В этой заметке мы научимся настраивать Amazon ElastiCache и ходить в него из кода на языке Scala.

Мне давно было интересно попробовать пописать под Android. Достоверно известно, что Scala без труда справляется с этой задачей, но вот что именно как настраивать было не очень понятно. А тут недавно добрыми людьми был опубликован шаблон готового Android-приложения на Scala. Все сделано за нас, остается только разобраться с настройкой среды разработки, и можно писать для мобилок! Вот о том, как эту среду разработки настроить, я и поведаю далее.

Типичная ситуация. Программист читает книжку о новом, или не таком уж и новом, языке программирования, базе данных или иной технологии и сгорает от нетерпения поскорее ее попробовать. Возможно, он узнает о технологии или подходе не из книги, а из подкаста или доклада на конференции, не суть важно. Другая похожая ситуация — «в нашем проекте все очень плохо, потому что мы используем DynamoDB (пишем на Java), давайте все перенесем на PostgreSQL (перепишем на Erlang)». В этой заметке я собрал веские причины не поддаваться соблазну протащить новые игрушки в продакшн.

Рантайм Go содержит встроенный профайлер, но по умолчанию он выключен. Существует несколько способов его эксплуатации, самый «низкоуровневый» — через библиотеку runtime/pprof. Russ Cox, один из главных разработчиков Go, разместил хорошую статью по ее использованию. Однако я бы порекомендовал пакет-обертку profile, он чуть проще в настройке.

В прошлый раз мы научились работать с WAV-файлами. Точнее, мы с вами научились работать с заголовком, а сами данные за нас проиграл кто-то другой. Настало время поработать непосредственно с самими данными, а заодно и попрактиковаться в работе с двухмерной графикой при помощи Java 2D.

Когда вы начинаете использовать auto scaling groups, перед вами встает новая интересная проблема. На серверах, входящих в группу, нужно как-то смотреть логи, но размер и состав группы постоянно меняется. Ходить по SSH и делать tail -f больше не вариант. Есть много решений проблемы, как SaaS, так и не SaaS. Среди последних следует отметить Syslog, Graylog2 и Logstash. Однако в рамках это заметки речь пойдет об одном из SaaS решений, а именно Logentries.

В этой заметке будет описана структура WAV-файла, где у него заголовок, где данные, и что они из себя вообще представляют. Кроме того, мы узнаем, как можно воспроизвести WAV-файл на Scala, притом данные для воспроизведения могут браться не только из файлов на диске, но и передаваться по сети или даже генерироваться программой на лету. Но сначала вспомним немного теории.