Не так давно я заинтересовался вопросом сборки последней версии CLang и сопутствующих проектов LLVM-стека из исходных кодов. Не то, чтобы это было неописуемо захватывающим занятием. Но чисто с точки зрения практики сборки достаточно крупного проекта на C++ процесс показался мне интересным и имеющим практическую ценность. Поэтому в этом посте я постараюсь коротко рассказать о нем, пока еще что-то помню.
Некоторое время назад мы научились работать из языка Python с PostgreSQL. Следующим логическим (для меня, во всяком случае) шагом было бы научиться делать REST API, и вперед, можно клепать микросервисы налево и направо! Обычно при изучении очередного микро веб-фреймворка я привожу пример с телефонной книгой. Но он мне уже надоел, так что напишем приложение для хранения тем к выпуску подкаста.
Те-еретики часто критикуют язык C за то, что якобы в нем все ну очень плохо с контейнерами, и было бы здорово иметь в языке какой-то аналог STL. Мол, либо приходится все хранить по указателям, либо писать свой кодогенератор на Python, что-то в таком духе. Сегодня мы убедимся, что все это неправда.
Типичный отладчик, такой как WinDbg или LLDB, позволяет выполнять программу шаг за шагом, просматривая значения переменных, создавая брейкпоинты, и так далее. Reverse debugging — это когда вы можете делать все то же самое, но не в прямом порядке, а в обратном, как бы «назад во времени». Сегодня мы познакомимся с двумя способами reverse debugging’а в Linux. Вероятно, эти способы работают и на других платформах, но я не проверял.
Мне нравится Python, а также мне нравится PostgreSQL. И вот я подумал — ей, а почему бы не использовать их вместе? :) Для работы с PostgreSQL в мире Python большой популярностью пользуется пакет psycopg2. Но он, по всей видимости, до сих пор не поддерживает prepared statements. Поэтому для своих задач я пока что остановился на чуть менее популярном пакете py-postgresql. Этот пакет, как я понимаю, поддерживает все, что нужно.
Бывает, что нужно отладить программу, а GDB при этом недоступен. Например, потому что программу вы отлаживаете под MacOS или FreeBSD, а в этих системах традиционно используется отладчик LLDB. Лично я в последнее время склонен отдавать предпочтение LLVM-стэку (CLang, LLDB) даже на Linux-машинах, где по дэфолту используется GNU-стэк (GCC, GDB). В LLDB все еще есть кое-какие шероховатости. Но команды структурированы намного лучше, чем в GDB, а шероховатости со временем все равно поправят. Так или иначе, в процессе изучения LLDB я составил шпаргалку по основным его командам, которой и хочу сегодня с вами поделиться.
Недавно мне стало интересно, насколько хорошо Python, на котором, напомню, я теперь пишу все свои скрипты, справляется с задачей создания GUI-приложений. И тут язык превзошел все мои ожидания, так как найти нужную библиотеку, разобраться, как ею пользоваться, а потом написать пример, демонстрирующий все интересовавшие меня возможности, заняло ну что-то около одного часа. Пример этот, как вы и сами сейчас убедитесь, показывает не только создание формочек на GTK, но и отображение иконки в трее с меню и нотификациями.
Тема компьютерных игр не так уж бесконечно далека от программирования, как может показаться на первый взгляд. Допустим, у вас на ноутбуке Ubuntu и вам предстоит девятичасовой перелет на самолете к месту проведения какой-нибудь конференции, а все сериалы вы уже посмотрели. Было бы неплохо иметь на этот случай несколько хороших игр, и желательно пошаговых, так как в прочие в самолете играть затруднительно. Есть, конечно, множество нативных игр под Linux, ровно как и Steam. Однако в рамках этой заметки мы познакомимся с PlayOnLinux, который представляет собой такую сильно более удобную обертку над Wine.
Сегодня я хотел бы вновь поделиться очень простым скриптом, который, если честно, и не очень-то тянет на отдельную заметку. Скрипт этот демонстрирует вывод в консоль разноцветного текста с использованием библиотеки termcolor. Но, как вы могли понять по заголовку, на самом деле все чуточку интереснее…
Proxmox Virtual Environment — это система, предоставляющая простой и удобный веб-интерфейс для управления виртуальными машинами (используется KVM) и контейнерами (LXC) на вашем кластере физических машин. Фактически, при помощи Proxmox вы можете создать свой маленький Amazon Web Services на собственном железе. В общем и целом, система очень похожа на Parallels Virtual Automation, с которым мы знакомились ранее, только распространяется бесплатно и с открытыми исходными кодами. Также предоставляется и платная техническая поддержка. Как мы скоро убедимся, со своей задачей Proxmox справляется не хуже PVA, а в чем-то, возможно, и лучше.