Год назад я писал о бейдже в форме матрешки, который можно было получить на конференции ZeroNights 2016. В этом, или точнее, уже прошлом, 2017 году, на ZeroNights у организаторов одного из железных стендов также можно было получить плату-бейдж. На сей раз плата называлась Кракен и имела форму осьминога (или ананаса, смотря какой стороной повернуть :D). Кракен представляет собой отладочную плату на базе STM32F405RGT6. Насколько я смог выяснить, плату разработали Арсений Жгилев и Антон Канышев.

Типичные веб-проекты, разрабатываемые на чем-то вроде Python или PHP, характерны тем, что создают большое количество соединений к СУБД — по одному, а иногда и по несколько, на каждый HTTP-запрос. Имея классическую архитектуру «один процесс на соединение», PostgreSQL не очень хорошо справляется с большим (условно, больше 100) количеством соединений. Решить проблему позволяет пулер соединений под названием PgBouncer. Благодаря использованию библиотеки libevent, PgBouncer может поддерживать большое количество (тысячи) соединений, которые проксируются на несколько (пара десятков) соединений непосредственно к PostgreSQL.

Ранее мы выяснили, как разрабатывать под микроконтроллеры STM32 с использованием знакомой и понятной многим Arduino IDE. Этот подход, впрочем, не лишен недостатков. В частности, он (1) вводит лишние слои абстракции, что не позволяет писать максимально эффективный и компактный код, (2) работает с весьма ограниченным множеством микроконтроллеров и плат, а также (3) привязан к конкретной среде разработки, и не самой лучшей. Поэтому сегодня мы научимся разрабатывать под STM32 по-взрослому.

В детстве я много времени проводил за игровой приставкой Sega Mega Drive, также известной, как Sega Genesis. Одна из интересных особенностей этой приставки заключается в том, что джойстики подключаются к ней через обычный DE9-порт. Теоретически, сигнал от джойстика должно быть достаточно просто декодировать. Джойстик от ретро-приставки видится мне интересным примитивом для использования в будущих DIY проектах, в связи с чем я решил попробовать подружить его с Arduino.

Сегодня я хотел бы поделиться с вами краткими рецензиями на книги, прочитанные мной за последние четыре месяца или около того. Речь пойдет, как обычно, исключительно о технической литературе, и на этот раз в основном по электронике, радио, FPGA и всякому такому. Предыдущие рецензии можно почитать здесь: семнадцатый десяток, шестнадцатый десяток, пятнадцатый десяток, четырнадцатый десяток.

Вы можете помнить, как когда-то я рассказывал про установку и настройку OpenVPN за 5 минут. А знаете ли вы, что абсолютно любой SSH-сервер можно использовать в качестве совершенно полноценного VPN вообще без какой-либо настройки? Такую добрую магию нам дает замечательная утилита под названием sshuttle, о которой и пойдет речь далее.

Из этой заметки вы узнаете, как можно подобрать пароль к Wi-Fi сети. Вообще-то говоря, меня лично куда сильнее интересует, как защититься от взлома, а не то, как можно что-то кому-то сломать. Но для построения нормальной защиты нужно понимать, как произвести атаку. Поэтому, об атаке далее и пойдет речь. Совершить же ее нам поможет набор утилит под названием aircrack-ng. Протокол WEP сейчас практически никем не используется, поэтому далее речь пойдет исключительно о протоколах WPA и WPA2.

Захотелось вот поупражняться в программировании на SystemVerilog. Какую-то шибко интересную задачу выдумывать не стал — решил просто сделать часы на FPGA. Понятно, что электронные часы являются не слишком интересным устройством. Тем более, что их намного проще сделать на базе микроконтроллера. Однако реализация часов на SystemVerilog позволяет столкнуться с множеством тонкостей данного языка. Понимание этих тонкостей является необходимым для создания более сложных проектов.

Традиционно платы травят хлорным железом, как это ранее было описано в статье про лазерно-утюжную технологию. Однако хлорное железо имеет ряд недостатков. В частности, оно оставляет несмываемые пятна на одежде и мебели. Плюс к этому хлорное железо продается только в специализированных магазинах и стоит сравнительно дорого. Поэтому сегодня мы рассмотрим альтернативный и лишенный названных недостатков подход, заключающийся в использовании перекиси водорода, лимонной кислоты и поваренной соли.

Розетка с таймером (ее же иногда называют «реле времени») — это устройство, функционал и назначение которого должно быть очевидно из названия. Вы подключаете какую-нибудь лампу в розетку через это устройство, в результате чего получаете возможность запрограммировать лампу. Например, лампа может автоматически включаться каждый день в 9 утра и выключаться в 10 вечера. Зачем это может быть нужно — уход за растениями, создание эффекта присутствия людей в доме с целью отпугивания воров, и так далее. Розетку с таймером в наше время легко купить готовую за небольшие деньги. Однако в этой заметке я расскажу, как сделать такое устройство своими руками.