Прошел игру Baldur’s Gate
27 марта 2025
Baldur’s Gate — это компьютерная ролевая игра 1998-го года от BioWare. Имеет одно официальное дополнение под названием Tales of the Sword Coast, которое добавляет новые локации и задания. Недавно я прошел Baldur’s Gate на своем ретро-ноутбуке.
Историческое значение Baldur’s Gate трудно переоценить. Благодаря этой игре BioWare встала на ноги и позднее создала Planescape: Torment, Icewind Dale, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic и другие игры. Также, если бы не успех Baldur’s Gate, то совсем не факт, что мы бы увидели Arcanum от Troika Games или Divine Divinity от Larian Studios.
Мир Baldur’s Gate огромен даже по нынешним меркам. Игра идет на 5-и дисках, а прохождение занимает от 120 до 150 часов. Дополнение TotSC добавляет еще один диск и от 20 до 30 часов прохождения.
Fun fact! Вы можете скопировать с дисков каталоги CD2 .. CD5 в каталог с игрой и поправить пути в Baldurs.ini. Тогда не придется постоянно вставлять в дисковод то один диск, то другой. Все будет работать только с первым диском из пяти.
Действие происходит в сеттинге Forgotten Realms. Перед началом игры советую почитать, кто такие Элминстер и Дриззд (он же Дзирт), а также чем занимаются арфисты. Иметь общие представления Фейруне, где у него Побережье Мечей, и где на этом побережье стоят Врата Балдура тоже не будет лишним.
Механика основана на Dungeons & Dragons 2-ей редакции. Учитывайте, что в этой редакции чем ниже КД, тем лучше. В частности, он может быть и отрицательным. Также чем ниже THAC0, он же шанс атаковать, тем лучше. THAC0 уменьшается с ростом уровня, а еще на него влияют некоторые предметы.
Игра имеет разрешение 640x480 (все скриншоты кликабельны):
Графика выше всяких похвал. Реализованы смена дня и ночи, снег, дождь, гроза. По небу время от времени пролетают птицы. Если у дома есть труба, то из нее может идти дым. Если на улице дождь, то в оставленном под открытым небом корыте можно разглядеть круги на воде. Заклинания и экипировка влияют на внешний вид персонажей.
Для быстрого перемещения камеры можно воспользоваться картой местности:
Игровой мир поделен на довольно крупные локации. Дойдя до края текущей локации, можно перейти на соседнюю с ней. Или не на соседнюю, если целевая локация была посещена ранее. Предусмотрена карта мира:
Некоторые локации открываются только по мере продвижения по сюжету. Чтобы продвигаться по сюжету, нужно внимательно слушать подсказки NPC о том, куда сейчас надо идти. Иначе можно провести много часов, бродя по лесам в поиске лагеря бандитов, когда на самом деле игра хотела, чтобы сначала ты исследовал шахты недалеко от Нэшкеля.
Имеются диалоги, но короткие и с малым количеством вариантов ответа:
По данной причине, если более поздний Neverwinter Nights я воспринимаю как интерактивную книгу, то Baldur’s Gate субъективно ближе к жанру Action RPG. Практически все диалоги не озвучены, кроме буквально пары исключений.
Предусмотрен журнал:
В нем нет разделения на уже выполненные и еще не выполненные задания. Из-за этого пользоваться журналом не особо удобно. Я лично делал дополнительные пометки в блокноте, чтобы ничего не забыть. К счастью, второстепенные квесты как правило ограничены одной локацией.
Как и во многих партийных RPG, секрет успешного прохождения Baldur’s Gate заключается в сбалансированном отряде. Отряд может включать до шести человек. Вы создаете одного персонажа, дитя Гориона. Остальных предстоит нанять по ходу игры. Для найма доступны десятки компаньонов. В следующей игре серии, Baldur’s Gate II, предполагается, что Baldur’s Gate вы проходили определенным составом. Данный состав считается каноничным, и я решил выбрать именно его.
Таким образом, в группу вошли:
- Дитя Гориона (Gorion’s Ward). Решил сделать человека-барда. Барды представляют собой немного воинов, немного волшебников, немного воров. Также могут исполнять бардовскую песню. Она увеличивает удачу и повышает мораль отряда. Первое в теории должно давать эффект от заклинания Удача, +5% ко всем броскам. Мораль уменьшает вероятность того, что сопартийцы побегут с поля боя при низком HP. Исполняя песню, бард не может атаковать или читать заклинания. Бард может носить тяжелую броню, но тогда он лишается возможности применять магию. Данный навык может пригодиться на начальных уровнях. Обычно бард с легкостью определяет неизвестные предметы, вероятно, за счет знания легенд. Бард обладает высокой харизмой. Обычно харизма полезна в диалогах, но, по-видимому, не в этой игре;
- Имоэн (Imoen). Человек-вор. Присоединяется к группе в самом начале игры и по сюжету является вашей подругой детства. Вскрывает замки, находит и обезвреживает ловушки, может прятаться в тенях. В режиме поиска ловушек также находит потайные двери. Способность прятаться в тени особенно удобна для разведки. К сожалению, будучи в тени, вор не может находить ловушки. «Танк» из Имоэн посредственный, поэтому она носит при себе лук;
- Джахейра (Jaheira). Полуэльф-мультикласс, воин и друид. Джахейру вы встретите вместе с Халидом в самом начале игры во Френдли Арм Инн, куда вас направит Горион. В основном поддерживает отряд при помощи Лечения, Благословления, Кожи-коры и прочих заклинаний. Имеет при себе пращу и посох;
- Халид (Khalid). Полуэльф-воин. Присоединится вместе с Джахейрой. Чистой воды танк. Носит тяжелую броню и щит, сражается мечом. Его задача — отвлекать на себя противника, пока остальной отряд наносит урон с безопасного расстояния;
- Минск (Minsс). Человек-рейнджер. Может неплохо танковать при должной экипировке, однако имеет маловато HP. Зато обладает огромной грузоподъемностью. Умеет зачаровывать животных и входить в состояние берсерка. Будучи берсерком, может в одиночку зачистить пещеру гноллов, тем более что гноллы — заклятые враги Минска. А еще у Минска в инвентаре лежит космический хомяк. Минска вы встретите в Нэшкеле, куда очень нетерпится Джахейре с Халидом;
- Динахейр (Dynaheir). Человек-колдунья. Специализируется на магии воплощения (evocation). Не может учить заклинания зачарования (enchantment), поскольку школа зачарования противоположна школе воплощения. Также в оригинальном Baldur’s Gate ей почему-то недоступна школа вызова (conjuration). Вы спасете Динахейр из крепости гноллов после того, как повстречаете Минска. Не тяните со спасением, иначе Минск выйдет из себя и нападет на группу;
Группа имеет репутацию. За добрые поступки репутация отряда увеличивается, а за злые уменьшается. Если репутация вырастит выше определенного уровня, то из группы уйдут злые персонажи. Если же репутация упадет ниже некоторого порога, то уйдут добрые. Персонажи каноничного состава являются добрыми или нейтральными, за счет чего они хорошо ладят.
В общем и целом, игра сделанна качественно. Я нашел некоторое количество багов и косяков, но ничего критичного. Русский перевод от Фаргус не без ляпов, но на уверенную четверку. Некоторые решения касаемо гейм-дизайна в целом вызывают вопросы, но в старых играх это не редкость. В 1998-м году вообще мало кто понимал, что должно быть в хорошей RPG, а чего следует избегать.
Стоит ли играть в Baldur’s Gate сегодня? Только если вы желаете на собственном опыте испытать, какими были игры 25+ лет назад. А были они объективно не так хороши, как игры того же разработчика, выпущенные буквально пару лет спустя. В ретроспективе я понимаю, что перепройти Neverwinter Nights принесло бы мне больше радости, чем я получил от прохождения Baldur’s Gate. Просто потому что Neverwinter Nights — качественно та же самая игра, но во всем лучше.
Если вы все же полны решимости поиграть в Baldur’s Gate, знайте, что для этого не обязательно иметь старый игровой компьютер. Игра доступна на Steam в виде Baldur’s Gate: Enhanced Edition. Помимо прочего, BG:EE имеет более удобный журнал, возможность приближать и удалять камеру, а также больше квестов и компаньонов. Дополнение Siege of Dragonspear добавляет в BG:EE еще семь глав, которые заполняют сюжетную дыру между Baldur’s Gate и Baldur’s Gate II.
Метки: Игры.
Вы можете прислать свой комментарий мне на почту, или воспользоваться комментариями в Telegram-группе.