В последнее время наблюдается большой интерес к языкам программирования со статической типизацией. Зачастую тот факт, что в неком языке (Scala, Haskell, OCaml, …) используется статическая типизация, преподносится в качестве неоспоримого преимущества этого языка над языками программирования с динамической типизацией (Erlang, Clojure и другие лиспы, Perl, Python, Ruby, …). Здесь имеет место явная подмена понятий, манипуляция неокрепшим сознанием неопытных программистов, троллинг, пропаганда и другие нехорошие вещи.

Как вам хорошо известно, некоторые языки программирования, например, Erlang, поддерживают горячее обновление кода, то есть, обновление кода программы без ее остановки. Часто эта способность преподносится в качестве существенного преимущества языка программирования, который ею обладает, над языками, в которых горячего обновления кода нет. Однако чем больше я думаю о горячем обновлением кода, тем больше склоняюсь к мысли, что на практике оно никому не нужно. И вот почему.

Вот уже более трех лет я пишу код исключительно в vim. Не дано мне понять, что всем так нравится в этих Emacs, Eclipse, IntelliJ IDEA и прочих. Зачем они нужны, если старый добрый vim (который, я полагаю, вам все равно иногда приходится использовать) можно за пять минут превратить в хорошую, годную IDE для любого языка?

На прошлой неделе я представил вашему вниманию пять интересных задач, которые мне доводилось решать на собеседованиях. Сегодня мы наконец-то выясним, какие решения считались правильными, а также определим людей, которые лучше всех справились с решением этих задач.

Не понимаю, почему я раньше так его боялся. Недавно попробовал запустить, почитал справку и «карманный справочник», все понял и начал пользоваться. Принципы абсолютно те же, что и в других отладчиках. Думаю, тут мне весьма помог опыт работы с OllyDbg.

Одна из интересных вещей относительно Perl 6 заключается в удивительной легкости, с которой происходит создание новых модулей/библиотек и добавление их в Perl 6 Ecosystem (аналог CPAN для Perl 6). Давайте разберемся, как же создаются новые модули для Perl 6.

Ни одна достаточно сложная современная программа не обходится без сборки мусора, ручной или автоматической. Тут уж ничего не поделаешь — оперативная память до сих пор остается дорогим ресурсом и мы не можем не освобождать ее по мере возможности. Так какие же существуют подходы к сборке мусора?

Что ни говори, а отладочный вывод был и остается одним из самых простых и часто используемых способов отладки. Но как прикажите использовать его в Haskell при написании чистых функций? Временно оборачивать функцию в монаду IO, а по завершении отладки возвращать код к прежнему состоянию? Разумеется, нет!

На протяжении последних нескольких месяцев я практиковал TDD. Теперь я понимаю — эта техника (не путать технику и методологию!) работает. Ее легко использовать и она эффективно решает вполне конкретные проблемы. Эта заметка адресована программистам и, в меньшей степени, руководителям проектов.

Систем контроля версий много, а хостингов исходного кода — еще больше. Перепробовать их все нет никакой возможности. Поэтому подбирая себе такой хостинг, я выбирал между GitHub и BitBucket. Эти два сервиса показались мне наиболее интересными.