Прошел игру Mafia: The City of Lost Heaven
Mafia – это компьютерная игра 2002-го года от чешской студии Illusion Softworks. На первый взгляд кажется, что это альтернативная версия GTA3. Но в действительности между GTA3 и Mafia куда больше различий, чем сходства. Недавно я прошел Mafia на своем ретро-ноутбуке.
События происходят в вымышленном американском городе Lost Heaven в 1930-е годы. Героем игры является Томас Анджело, он же Томми. По стечению обстоятельств Томми решает присоединиться к мафии. Нам предстоит наблюдать за его жизнью в масштабах нескольких лет.
Примерно половина игрового времени проходит за рулем автомобиля:
Обратите внимание на радар в левом верхнем углу. Зелеными точками отмечены простые автомобили, а синяя точка – это полицейский патруль. Если превысить скорость или проехать на красный свет на глазах полиции, то полиция догонит и выпишет штраф. Уходить от полиции является не лучшей затеей. В этом случае грозит уже не штраф, а арест. Уходить от полиции сложно, а арест тут же отправляет на экран загрузки. Проще и быстрее оплатить штраф.
Есть карта города, которой очень не хватало в GTA3:
Томми может пользоваться общественным транспортом. На карте синими линиями обозначено надземное метро, а желтыми – трамвайные пути. Метро и трамваи работают не как быстрое перемещение, а как поездка в реальном времени со всеми остановками. Основная их польза заключается в возможности уйти от полиции, слившись с толпой.
Бензин в машинах не бесконечный. Предусмотрены заправки:
Как правило, пользоваться ими не приходится. Однако есть отдельные марки автомобилей, которые то ли особо прожорливы, то ли имеют особо малый бензобак. С ними приходится быть начеку.
Томми умеет угонять автомобили, но не все подряд. Вскрытию замков конкретных моделей он учится постепенно. Часть автомобилей становится доступна для угона в ходе основного сюжета. Другая часть раскрывается за выполнение второстепенных заданий. Их выдает Лукас Бертоне в своей автомастерской. Субъективно, задания эти не особо интересны, а практическая ценность дополнительных автомобилей сомнительна.
Само собой разумеется, при угоне автомобиля важно не попадаться на глаза полиции:
Вторая половина игрового времени проходит за просмотром заставок и выполнением заданий. Заставки длинные. Фактически, в игру встроен художественный фильм на движке. Задания разнообразны и интересны. Есть погони, есть перестрелки, есть миссии на скрытность, и т.д.
Ситуаций, когда ты не понимаешь, что игра от тебя хочет, почти не возникает. В качестве исключения я бы отметил 10-ю миссию. После сцены перестрелки нужно сбегать в начало уровня за билетами на самолет, а затем вернуться с ними к концу уровня:
Единственное указание, которое дает игра, это «билеты где-то здесь». Также в 16-й миссии имеется баг. Автомобиль, на котором нужно гнаться за самолетом, иногда не появляется. Перезапуск игры исправляет проблему:
После прохождения основного сюжета открываются 19 бонусных заданий. По сути, они представляют собой мини-игры на движке Mafia. Например, в одном задании нужно догнать очень быстро бегающего человека. Проходить бонусные задания не обязательно.
Не могу не отметить забавный момент с настройками. Я заметил, что когда Томми приседает, то также издается громкий свист. Логично предположить, что свист и приседание были назначены на одну клавишу. Вот только в настройках игры нет клавиши для свиста. Выяснилось, что есть клавиша для гудка автомобиля. Когда Томми идет пешком, то та же клавиша отвечает за свист. Я назначил одну и ту же клавишу на приседание и гудок, что и привело к описанному эффекту. На понимание проблемы ушло некоторое время.
Mafia не идеальна. Тем не менее, это добротно сделанная, качественная игра, которую я от души рекомендую к прохождению. В особенности Mafia придется по душе тем, кто ценит в играх сюжет, атмосферу, полную локализацию, а также угловатую графику нулевых годов.