← На главную

Прошел игру Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto III – это старая компьютерная игра про угон автомобилей от Rockstar Games. Вышла в 2001-м году на PlayStation 2 и в 2002-м на Windows. Является первой трехмерной игрой из серии GTA. GTA1 и GTA2 были двухмерными, с видом сверху. Недавно я прошел GTA3 на своем ретро-ноутбуке.

На момент выхода игра поражала воображение потрясающей графикой, реалистичным разрушением машин и окружения, а также большим открытым миром. Место действия – вымышленный город Liberty City, расположенный на трех островах. Перемещение по городу происходит практически бесшовно. При перемещении между островами происходит микро-подгрузка. На моем ноутбуке она занимает меньше секунды.

В игре предусмотрена смена дня и ночи. Закаты вызывают восторг:

Пример красивого заката в Grand Theft Auto III

Напоминаю, что это графика начала нулевых.

Погода меняется. Реализованы дождь, гроза, туман. Вывески магазинов отражается в лужах:

Отражение в лужах в игре Grand Theft Auto III

Есть даже радуга:

Радуга и следы от шин в Grand Theft Auto III

Как много вы знаете игр, в которых реализована радуга? Насколько припоминаю, раньше я ее не видел ни в одной другой игре.

Город ощущается живым. Люди одеваются по-разному в зависимости от того, идут ли они утром на работу, или гуляют по городу вечером. Выполняя очередное задание, можно встать в пробку, потому что какая-то машина заглохла посреди перекрестка. Идя по улице, можно стать свидетелем перестрелки между бандами. Игровой мир интересно исследовать.

Нам предлагается вжиться в роль бандита, выполняющего поручения различных ОПГ. Имя протагониста не раскрывается. Из более поздней игры GTA: San Andreas мы узнаем, что его зовут Клод (Claude). Примечательно, что за всю игру Клод не произносит ни одного слова. Во все том же San Andreas поясняется, что Клод не является немым, просто «не тратит слова понапрасну».

Основная цель игры заключается в выполнении сюжетных заданий. После их завершения показываются титры. Помимо сюжетных заданий есть множество побочных. Они выдаются у таксофонов. Еще есть мини-задания, приходящие на пейджер. Помимо этих заданий есть 100 «особых пакетов», которые спрятаны по всему городу, и которые нужно найти. Также по карте разбросаны «черепа». Если подобрать череп, то выдается задание в стиле «вот тебе гранатомет, уничтожь 12 машин за ограниченное время». А еще можно поработать таксистом, пожарным или водителем скорой помощи.

Мне лично из побочных активностей больше всего понравились трамплины:

Прыжки на трамплинах в игре Grand Theft Auto III

Трамплины для автомобилей разбросаны по всему Liberty City. При прыжке на трамплине оцениваются дальность и высота полета, количество переворотов в воздухе, а также насколько удачным было приземление. Кстати, при нажатии F1 воспроизводятся последние несколько секунд геймплея. Используйте эту клавишу, чтобы пересмотреть зрелищные моменты.

Сохраняться разрешается только в укрытии / убежище (hideout). При этом задания могут завершаться далеко от укрытия. Приходится проделывать долгий путь, чтобы сохраниться, а затем – до места получения нового задания. К счастью, большие расстояния преодолеваются в игре за пару минут.

Когда вы нарушаете закон, а нарушать вы его будете постоянно, то вас начинает преследовать полиция. Спрятаться от полиции в какой-нибудь подворотне в общем случае не выйдет. Это работает только при самом низком уровне розыска. В остальных же случаях от полиции можно уйти, либо перекрасив машину, либо собрав соответствующее количество «полицейских жетонов». Жетоны разбросаны по городу, как и черепа. Пункты перекраски машин на карте не отмечены. Их расположение нужно запоминать самостоятельно. При этом механика с уходом от полиции используется в сюжетных миссиях. Если требуется уйти от полиции не во время миссии, то можно просто добежать до укрытия.

Плавает главный герой, словно топор. Падение в любой водоем моментально перемещает Клода в госпиталь, где у него конфискуют все оружие, и еще возьмут денег за лечение. В случае ареста механика та же, только платить приходится не за лечение, а за взятку полиции. В общем, Клод бессмертен.

Задания я бы охарактеризовал, как на любителя. Большинство из них довольно однотипные. В стиле «угони три машины», «взорви девять ларьков с кофе», «доехай из точки А в точку Б на время», и так далее. Бывают очень сложные задания. Так в некоторых миссиях на время времени дается крайне мало. Приходится перепроходить много раз до тех пор, пока не получится.

Попадаются задания, в которых вообще не ясно, что делать. Так в одной из миссий предполагается наличие у игрока знания о том, что в игре есть автомобиль с названием Yardie Lobo, а также того, как этот автомобиль выглядит. Названия автомобилей отображаются при их угоне. Ни разу не угонял такую машину? Плохо быть тобой. Сиди и гадай, что могла значить фраза «угони машину Ярди». Это имя человека? Банды? Название машины? Ничего не понятно.

GTA3 выходила в России с переведенными текстурами (вывески магазинов и т.п.), русскими субтитрами и английской озвучкой. Однако мне нравится играть в полной локализации. Выяснилось, что существует больше одной фанатской озвучки. Лично я играл с руссификатором от команды «Правильный перевод» версии 2.1, и он весьма хорош. Впрочем, сюжет в GTA3 оказался незамысловатым, а диалоги – короткими. В ретроспективе мне кажется, что и с субтитрами игралось бы нормально. Удобно, что история диалогов доступна в игровом меню.

Техническое исполнение, красоту и историческую значимость GTA3 сложно переоценить. Стоит ли проходить ее по сюжету сегодня? Стоит, но при выполнении одного из следующих условий. 1) Вы морально готовы к заданиям на любителя. 2) Вы уже проходили игру в прошлом. 3) Вы не против подсматривать в прохождение. Иначе рекомендую запустить GTA3 на пару часов, просто чтобы полюбоваться и вспомнить, как оно было, а затем пройти игру на YouTube.