← На главную

Прошел игру Return to Castle Wolfenstein

Return to Castle Wolfenstein – это шутер от первого лица 2001-го года. Является перезапуском культового Wolfenstein 3D. Написан на движке id Tech 3, что роднит игру с Quake III Arena, Heavy Metal: F.A.K.K. 2 и American McGee's Alice. Недавно я прошел RtCW на своем ретро-ноутбуке.

Игра имеет нарочито абсурдный сюжет. Во время Второй мировой войны нацисты раскапывают древние гробницы, проводят оккультные ритуалы, создают различное супер-оружие и пытаются воскресить Генриха I. Остановить весь этот беспредел способен лишь один человек – американский супершпион Уильям Бласковиц. За него нам и предстоит играть.

В данном шутере есть не только бег со стрельбой. Уровни тщательно проработаны. Их нужно внимательно исследовать. Кто хорошо исследуется, тот хорошо выживает. На уровнях есть секреты, искать которые – отдельное развлечение:

Пример секретной комнаты в Return to Castle Wolfenstein

Секретом может быть тайник за картиной, открываемая замаскированным рычагом потайная комната, и так далее. Помимо секретов есть еще и ловушки. Их нужно вовремя замечать и обходить:

Пример ловушек в игре Return to Castle Wolfenstein

Важной игровой механикой является выглядывание из-за угла. С ее помощью можно обнаружить противника раньше, чем он обнаружит тебя. Также Бласковиц носит при себе бинокль, и делает это неспроста.

Другая важная механика – это подслушивание. Так проходя мимо очередной двери можно подслушать разговор двух охранников. Во-первых, мы узнаем, что охранников за дверью по крайней мере двое. Во-вторых, они обсуждают, что было как-то странно назначить так много людей для охраны винного погреба. И действительно, внимательно изучив погреб, мы находим в нем потайную дверь, а за ней – склад драгоценностей.

Есть кнопки, поднимающие тревогу. Если противник замечает игрока и успевает нажать кнопку, то подтягивается подкрепление. Действовать нужно либо скрытно, чтобы не быть замеченным, либо быстро, чтобы устранить противника до нажатия кнопки.

Время от времени встречаются союзники и гражданские:

Безоружный гражданский в RtCW

Смерть последних обычно приводит к провалу миссии. Иногда не приводит, но за сохранение жизни может быть предусмотрена награда.

Миссии дают разные. Есть миссии на скрытность, на время, на спасение VIP, на поиск спрятанных документов, и так далее. В миссиях, где время ограничено, времени дают с запасом. Это просто такой прием для нагнетания обстановки.

С оружием все более-менее как обычно. Нож позволяет избавляться от противников бесшумно и не тратя патронов, но действует только в ближнем бою. Снайперская винтовка хороша на больших дистанциях, но стреляет медленно. Пулемет выгоден на средних дистанциях. Пистолет бесполезен на протяжении всей игры. Бласковиц крут настолько, что носит все доступное оружие одновременно.

Дробовиков в игре нет, зато есть Тесла-пушка:

Использование Тесла-пушки в игре RtCW

Между уровнями игра развлекает катсценами. Часть сюжета подается через записки. Впрочем, записок мало и читать их не обязательно. Русский перевод от Фаргус очень хорош.

Return to Castle Wolfenstein представляет собой грамотно сделанный, добротный шутер, за которым интересно провести время и сегодня. Я спокойно проходил по паре миссий за вечер, и игра заняла у меня две недели. На YouTube люди проходят RtCW за несколько часов.