← На главную

Микроконтроллеры STM32: обмен данными по UART

В прошлом посте, посвященном STM32, мы познакомились с платами Nucleo, программой STM32CubeMX, узнали, как программировать под STM32 в Linux, а также осилили базовые операции с GPIO. Сегодня же мы поговорим об использовании аппаратной реализации UART. В рамках данного поста мы будем использовать UART исключительно для обмена данными с компьютером. Однако с тем же успехом его можно применять и для взаимодействия с внешними модулями.

Создадим новый проект в STM32CubeMX. Как и в прошлый раз, я буду использовать отладочную плату Nucleo-F411RE, однако для других плат отличия не будут большими.

Во вкладке Pinout находим пины с пометками USART2_RX и USART2_TX – это пины PA2 и PA3. Они уже выбраны, как пины, которые будут использованы для UART, но соответствующая периферия на данный момент отключена. Включить ее можно, найдя в дереве слева USART2 и выбрав Asynchronous в выпадающем списке Mode:

Настройка UART в STM32CubeMX

В том же дереве можно заметить периферии USART1 и USART6. Здесь мы используем USART2, так как именно она идет к компьютеру по USB. После включения периферии цвет пинов PA2 и PA3 сменится с желтого на зеленый.

Fun fact! Если в выпадающем списке выбрать Asynchronous, как это сделали мы, то получаем UART, если же выбрать Synchronous, то получим USART. Напомню, что отличие UART от USART заключается в наличии у последнего тактового сигнала (CK). По моим наблюдениям, на практике USART используется не часто.

Дополнительные настройки можно изменить во вкладке Configuration, кликнув на кнопку USART2 в блоке Connectivity. Я изменил Baud Rate на 9600, прочие же настройки оставил без изменений. Затем создаем проект в Project → Generate Code, как делали это в прошлый раз.

Как вы можете помнить, STM32CubeMX генерирует довольно фиговый Makefile. К счастью, можно скопировать Makefile из предыдущего проекта и дописать в список C_SOURCES строчку:

$(FIRMWARE)/Drivers/STM32F4xx_HAL_Driver/Src/stm32f4xx_hal_uart.c \

В файле Src/main.c добавляем вызов процедур init() и loop() в окрестностях основного цикла, как делали это в прошлый раз:

/* Infinite loop */ /* USER CODE BEGIN WHILE */ init(); while (1) { loop(); /* USER CODE END WHILE */ /* USER CODE BEGIN 3 */ } /* USER CODE END 3 */

… а также добавляем следующий код:

/* USER CODE BEGIN 0 */ HAL_StatusTypeDef HAL_UART_ReceiveString( UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t Size, uint32_t Timeout) { const char newline[] = "\r\n"; const char delete[] = "\x08 \x08"; HAL_StatusTypeDef status; if(Size == 0) return HAL_ERROR; int i = 0; for(;;) { status = HAL_UART_Receive(huart, &pData[i], 1, Timeout); if(status != HAL_OK) return status; if((pData[i] == '\x08')||(pData[i] == '\x7F')) { // backspace if(i > 0) { status = HAL_UART_Transmit(huart, (uint8_t*)delete, sizeof(delete)-1, Timeout); if(status != HAL_OK) return status; i--; } continue; } if((pData[i] == '\r') || (pData[i] == '\n')) { pData[i] = '\0'; status = HAL_UART_Transmit(huart, (uint8_t*)newline, sizeof(newline)-1, Timeout); if(status != HAL_OK) return status; break; } // last character is reserved for '\0', ignore if(i == (Size-1)) continue; status = HAL_UART_Transmit(huart, &pData[i], 1, Timeout); if(status != HAL_OK) return status; i++; } return HAL_OK; } void error(void) { HAL_Delay(HAL_MAX_DELAY); } void init(void) { const char ready[] = "Ready!\r\n"; HAL_UART_Transmit(&huart2, (uint8_t*)ready, sizeof(ready)-1, HAL_MAX_DELAY); } void loop(void) { HAL_StatusTypeDef status; const char question[] = "What is your name?\r\n"; char answer[256]; char name[32]; status = HAL_UART_Transmit(&huart2, (uint8_t*)question, sizeof(question)-1, HAL_MAX_DELAY); if(status != HAL_OK) error(); status = HAL_UART_ReceiveString(&huart2, (uint8_t*)name, sizeof(name), HAL_MAX_DELAY); if(status != HAL_OK) error(); int code = snprintf(answer, sizeof(answer), "Hello, %s!\r\n", name); if(code < 0) error(); status = HAL_UART_Transmit(&huart2, (uint8_t*)answer, strlen(answer), HAL_MAX_DELAY); if(status != HAL_OK) error(); HAL_Delay(100); } /* USER CODE END 0 */

Код не сложный. Процедура HAL_UART_Receive принимает данные, а процедура HAL_UART_Transmit – передает. Все остальное представляет собой мою обвязку вокруг этих двух процедур для создания диалогового режима.

Остается только сказать:

make flash

… и попытаться поговорить с платой по UART, воспользовавшись, например, утилитой screen:

screen /dev/ttyACM0

Интересно, что скажет нам Nucleo?

Ready! What is your name? Aleksander Hello, Aleksander! What is your name? ...

Полную версию исходного кода вы найдете на GitHub. Как видите, работать с UART оказалось весьма просто. Вооружившись полученными сегодня знаниями, мы можем использовать в проектах на базе STM32 радиомодуль HC-12, а также GSM, GPS, Bluetooth, да и вообще произвольный модуль, использующий UART. Стоит, правда, отметить, что мы не рассмотрели использование UART совместно с прерываниями и DMA, но это уже темы для отдельных заметок.

Дополнение: Пример работы с I2C вы найдете в заметках о работе с экранчиком 1602 с I2C-адаптером и внешним EEPROM, а пример работы с SPI – в посте, посвященном SPI flash.