В свободное время я потихоньку раскуриваю OpenGL. Это у меня что-то вроде нового хобби. Как кто-то из вас может помнить, когда-то я уже пробовал играться с OpenGL на Haskell. Однако использовать тамошний ни на что не похожий и практически не документированный DSL оказалось слишком сложной задачей для меня, и от затеи пришлось отказаться.
Ранее мы уже выясняли, что C++ никогда не умрет, и знать низкоуровневые вещи приходится, даже если фултайм пишешь на Scala. Поэтому я решил уделять некоторое время пописыванию небольших программок на C/C++. Тем более, что с тех пор, когда я активно этим делом увлекался, прошло уже лет семь-восемь и многое сильно изменилось. Так, например, в стандартной библиотеке C++ появились регулярные выражения, пример работы с которыми и приводится в этом посте.
Я не мог не заметить, что читателей сего блога очень заинтересовала тема «нужно ли давать котикам играться с новыми клубочками». Поэтому хотелось бы поделиться еще кое-какими своими мыслями по связанной теме, в отношении языков Си и C++ и убьет ли их Rust. Тема, как вы сами понимаете, очень-очень холиварная, поэтому подумайте еще раз, хотите ли вы читать эту заметку дальше и тем более участвовать в «конструктивном обсуждении» поста при помощи комментариев.
Пожалуйста, поймите меня правильно. Си я люблю и уважаю. В студенческие годы я провел много увлекательных вечеров за изучением WinAPI и POSIX, написанием своих архиваторов и даже драйверов для Windows XP. Однако так сложилось, что в своей профессиональной деятельности я пишу на более высокоуровневых языках. Вот о том, почему в программах, написанных на таких языках, следует избегать использования Си, мне и хотелось бы поведать.
Продолжаем вспоминать Windows API. До сих пор мы писали грустные и унылые однопоточные программки из серии «вызови правильную процедуру с нужными аргументами и посмотри на ее код возврата». Сегодня же мы наконец-то напишем хоть и простенькую, но все же самую что ни на есть многопоточную программу, с теми самыми тредами и мьютексами, которые все постоянно ругают.
Конечно же, вы видели множество программ, запускающихся автоматически во время загрузки системы. В Windows есть немало способов добавить программу в автозагрузку. Сегодня мы рассмотрим наиболее простой и популярный способ, который заключается в добавлении специальной записи в реестр. Разумеется, как и ранее, мы будем писать программу на Си и Windows API.
А тем временем я все продолжаю ностальгировать по сишечке и WinAPI. Сегодня совместными усилиями мы вспомним, как на WinAPI получить список запущенных процессов, а также динамических библиотек, используемых этими процессами.
Продолжаем дружно вспоминать WinAPI. В отличие от всех предыдущих заметок сегодня мы напишем первую программу, которая делает что-то действительно полезное. А именно, позволяет найти файл на жестком диске по части его имени.
Из предыдущих постов, посвященных WinAPI, мы научились настраивать Visual Studio и узнали, как в нем писать простые консольные приложения. Следующим маленьким шажком в изучении WinAPI будет освоение работы с файлами.
В прошлой заметке мы настроили окружение для программирования на WinAPI и даже написали программку, показывающую окно с сообщением. Сегодня мы напишем простое консольное приложение, а также научимся делать кое-какие несложные операции над строками и даже коснемся вопроса управления памятью.