Прошел игру Baldur's Gate II
Baldur's Gate II – это компьютерная ролевая игра 2000-го года. Является продолжением Baldur's Gate. Имеет одно официальное дополнение под названием Throne of Bhaal. Недавно я прошел Baldur's Gate II на своем ретро-ноутбуке.
Сразу бросается в глаза ряд улучшений по сравнению с первой частью. Появилась поддержка разрешения 800x600. Элементы управления можно скрывать при помощи клавиши H. Помимо более высокого разрешения появилась поддержка и более высоких противников, например, великанов и драконов:
У драконов есть ближняя атака, которая отбрасывает членов отряда на несколько экранов. Я был сильно удивлен, когда увидел ее впервые. Не припомню такого в более позднем Neverwinter Nights.
Появилось разделение на выполненные и невыполненные задания:
Собеседники теперь понимают, что встретили не главного героя, а кого-то из отряда. Это влияет на диалоги. Диалоги стали на порядок более проработанными.
На карте появились метки:
Большинство меток проставлены разработчиками заранее. Может сложиться впечатление, будто все интересные места уже обозначены. Это не так. Например, найти проход к западным туннелям в пятой главе довольно непросто. Ожидаешь, что он будет отмечен, как и все остальные проходы, однако метки для него нет. Не знаю, ошибка ли это, или так было задумано.
Открытие инвентаря больше не отменяет действие паузы, в том числе и во время боя. Появились контейнеры для свитков и драгоценных камней. Если быть внимательным, то примерно в середине игры можно найти безразмерный мешок. В него помещается много произвольных предметов, которые при этом становятся невесомыми. За счет контейнеров пользоваться инвентарем стало удобней, а походы к торговцам стали реже.
В игру добавили загадок и головоломок. Пример головоломки:
Она проверяет, в курсе ли вообще игрок, в храме какого божества сейчас находится отряд. Для успешного прохождения игры решать головоломки не обязательно. Впрочем, они не сложные.
Русский перевод от Фаргуса ни на что не годится. Такое чувство, будто весь текст пропустили через PROMT и оставили результат как есть. Я продержался первые две главы, после чего перенес сейвы в более позднюю версию игры от Акеллы. Перевод от Акеллы очень хорош.
В Baldur's Gate II предусмотрен импорт персонажа из первой части. Переносятся имя, портрет, характеристики и предыстория. Однако все предметы теряются, опыт устанавливается в фиксированное значение, известные заклинания выбираются вручную, и так далее. Поскольку проходить первую часть за барда мне не очень понравилось, а импорт оказался весьма условным, то вместо барда я решил сделать чародея. Стоит отметить, что в первой части никаких чародеев не было. Этого класса вообще не существует в DnD 2-й редакции, на которой основаны BG1 и BG2.
Чародей (sorcerer) похож на волшебника (wizard), но ему не нужно собирать свитки заклинаний. Вместо этого заклинания изучаются при получении уровня. Шанс изучения нового заклинания 100%, тогда как у волшебника успех не гарантирован. Чародей может использовать любые известные ему заклинания без подготовки. Распределять их по ячейкам заклинаний не нужно. Специализаций на магических школах у чародеев нет. Особо важной характеристики конкретно в Baldur's Gate II тоже нет. Способности чародея определяются исключительно уровнем персонажа и не зависят от харизмы, как в настольном DnD. Примечательно, что внутриигровой текст говорит о важности интеллекта, однако это не соответствует действительности.
В отличие от первой части, в Baldur's Gate II нет каноничного состава группы. Я проходил следующим:
- Дитя Гориона (Gorion's Ward). Человек, чародей. Держится в тылу и специализируется на нанесении магического урона. На всякий случай имеет при себе пращу и посох;
- Имоэн (Imoen). В BG2 Имоэн сделали мультиклассом, волшебницей и воровкой одновременно. Вскрывает замки, обезвреживает ловушки, находит потайные двери, наносит магический урон из тыла. На всякий случай носит при себе арбалет и скимитар. Лучше других определяет неизвестные предметы. Часть игры Имоэн недоступна, тогда ее подменяет вор Йошимо (Yoshimo);
- Джахейра (Jaheira). В BG2 все так же боец и друид. В основном выполняет роль класса поддержки – исцеляет сопортийцев во время боя, накладывает бафы, снимает дебафы. Также имеет очень полезное заклинание 5-го уровня Рой насекомых, которое нейтрализует любого враждебно настроенного мага. Когда во время боя Джахейре нечем заняться, она метает в противника камни из пращи;
- Минск (Minsс). В BG2 все так же следопыт, но теперь у него приличное количество HP. Таким образом, Минск почти перестал умирать и при необходимости может неплохо танковать. Машет чем угодно, стреляет из чего угодно, мастерски приручает тигров и пантер. Особыми врагами Минска в BG2 стали вампиры. В BG1 ими были гноллы;
- Налия (Nalia). Человек-мультикласс, волшебница и воровка одновременно. Налию можно встретить в таверне Медная Корона во второй главе игры. Присоединится к отряду, если помочь ей отбить семейный замок от троллей. Специализируется на дебафах – заклинаниях Подчинение, Слабоумие, Удержание персонажа, Превращение другого и т.п. Последнее заклинание особенно веселое. В случае успеха противник превращается в белку;
- Аномен (Anomen). Человек-мультикласс, боец и жрец. Нанять можно во все той же Медной Короне. Является превосходным танком, а после боя способен подлечить себя и сопартийцев. Во время прохождения квеста Налии для него можно собрать отличное оружие – Цеп веков +3. Запасным оружием Аномена является Булава разрушения +1, которая особенно эффективна против нежети. Будучи жрецом, Аномен также владеет навыком Изгнание нежети. Почему-то получает новые уровни быстрее сопартийцев. К седьмой главе становится жрецом 20-го уровня, а это вам не шутки;
Baldur's Gate II ощущается куда бодрее первой части.
В BG1 отряд состоял из персонажей низких уровней. Приходилось шарахаться от каждого встречного волка или медведя. Имелись вопросы к мотивации главного героя куда-то идти и что-то делать. Игра строилась по принципу открытого мира. Исследовать однотипные леса было не очень-то интересно.
В BG2 с самого начала доступна приличная экипировка, а также заклинания Огненный шар, Полное исцеление, Воскрешение и т.п. Мотивация прописана четко и ясно. Игра строится по принципу не открытого мира, а скорее связанных между собой коридоров. Все эти изменения пошли игре на пользу.
За счет более мощных заклинаний стали доступны новые тактики. Например, можно быстро облететь карту при помощи Глаза волшебника и обнаружить засаду наемников. Можно подойти к ним в невидимости и нанести первый удар. Или, как вариант, призвать до пяти существ и отправить их в бой, а основным отрядом подойти в невидимости с тыла. Там подождать, пока противник обвешается бафами, и снять их при помощи Снятия магии. Это лишь несколько примеров. Тактик можно придумать много.
Некоторые противники на редкость нечестные. Например, победить демона Балора, не подсмотрев решение в интернете, будет крайне непросто. Если так получилось, что в отряде нет прокаченного жреца и никто не оснащен оружием +3, то демон и вовсе непопедим. Подобные противники встречались и в BG1 ближе к концу игры. Однако их можно было победить без подсказок, хоть и с трудом.
Дополнение Throne of Bhaal представляет собой довольно линейный dungeon crawler со сложными боссами. Так один из боссов оживляет семь статуй разных классов. Нужно по очереди победить статую-вора, статую-волшебника, статую-варвара, и так далее, и только потом сразиться с самим боссом. Также в ToB появился безопасный «хаб», куда можно перенестись в любое время. Если вы прошли основной сюжет, то проходить дополнение не обязательно.
Игра не лишена недостатков. Но в общем и целом, это добротная RPG, за которой интересно провести время и в наши дни. Для современных ПК игра доступна на Steam в виде Baldur's Gate II: Enhanced Edition.