Недавно попробовал PC-BSD 9.0 Isotope Edition. До этого я работал с системой, когда она еще имела версию 1.0 и была основана на FreeBSD шестой ветки. Должен отметить, что система сильно изменилась. В лучшую сторону.
Вот не могу я, как все нормальные люди, держать на десктопе Windows, MacOS или Linux. Раскошелится на Мак жаба душит, под Виндой категорически не хватает менеджера пакетов и нормальной консоли, в Линуксе убивает необходимость обновлять ядро раз в пару месяцев (решето!). И хотя Ksplice в какой-то мере решает эту проблему, похоже, в настоящее время оптимальным вариантом для меня по-прежнему остается FreeBSD.
Сегодня товарищ redp озадачил меня интересным вопросом. Дескать, если современные компиляторы такие умные, то почему GCC не в состоянии преобразовать даже элементарный макрос инверсии байт двойного слова в ассемблерную инструкцию bswap?
Вопреки распространенному мнению, фракталы — это не только красивые картинки. Фракталы используются в математическом моделировании, голливудских спец-эффектах, алгоритмах сжатия и много где еще. Далее по тексту вы найдете описание нескольких программ-генераторов фракталов с открытым исходным кодом. Их можно использовать как в учебных целях, так и для убивания времени или генерации красивых обоев. Бесспорно, это очень полезный софт!
Если вы давно читаете мой блог, то можете помнить, как пару раз я говорил о Python разные неприятные вещи, дескать он медленный и памяти много кушает. При этом даже приводились различные пруфлинки. Но, откровенно говоря, нехорошо судить о языке по тому, массивы какой вложенности он поддерживает, с какой скоростью он выполняет пустой цикл из 100500 итераций и тд. Нас же интересует, как он справляется с типовыми задачами. Так что я решил провести собственный небольшой эксперимент.
Когда-нибудь я планирую запостить в этот блог несколько заметок, посвященных всяким «низкоуровневым» вещам — таким, как алгоритмы сжатия, ассемблер, написание драйверов, WinAPI и тд. В контексте подобных тем всегда возникает вопрос, мол зачем мне все это знать, когда есть готовые библиотеки, высокоуровневые языки и прочие вещи, избавляющие нас от необходимости много думать. Чтобы в будущем не возвращаться к этому вопросу, я попробую ответить на него сейчас.
Как и обещал, пишу продолжение своей заметки про wxWidgets. В этом посте будет описана установка wxWidgets и Code::Blocks под различными операционными системами, основы создания GUI с помощью wxSmith, а также приведены небольшие примеры кода.
Когда деревья были большими, а для выхода в сеть нужно было покупать карточки ROL, на компьютерных форумах было модно писать всякие лозунги про свободное ПО и открытые протоколы. Дескать Opera никому не нужна, потому что есть Firefox, который распространяется под GPL. Или что Аська скоро умрет, потому что есть открытый Jabber с его шифрованным трафиком, email-подобными JID и тп. Прошли годы. Ничего не изменилось.